动画工坊

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实时预览

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♪ 又三郎点击播放,音乐与动画同步
0.00 / 93.90 s

动作时间轴 3 个积木

拖动色块调整时间,重叠积木会叠加。

♪ 又三郎 · 完整音频0.00s

导出 GIF

输出与当前预览相同的动作,包含转向积木。GIF 为无声循环。

单次最多导出 30 秒;长作品可以分段导出。

像搭积木一样做动画

  1. 点击或拖入一个动作积木,默认接在已有动作后面。
  2. 选中色块,在右侧填开始时间、持续时间和幅度;数字和滑杆都会实时生效。
  3. 拖动色块可以调整时间。不同积木可重叠:旋转和摇晃相加,移动距离累加,缩放相乘。
  4. 选中“移动”积木后,也可直接拖动舞台里的小人设置移动距离。
  5. “转向”切换两个朝向;“连续转向”依次循环四个朝向,可以设置起始朝向、顺序和圈数。
  6. 点击播放,音乐与动画同步;拖动进度或点击时间轴可以定位。时间轴与整首音频同长,需要停顿直接留白。
  7. “保存作品”保留全部可编辑积木;“导出游戏动作”输出给游戏使用的动作文件;“导出 GIF”生成包含转向的无声动画。

网页使用从游戏导出的同一名小人四向透明渲染图,动作由网页实时计算。最终进游戏时,衣服、光照和遮挡仍以游戏为准。转向与连续转向支持网页预览、GIF 和保存作品;现有游戏播放器不支持转向,含转向或连续转向积木的作品会暂停游戏动作导出并提示。

最多 32 个动作块,时间范围固定为整首音频,约 93.90 秒。旧停顿积木会自动移除,其他积木的开始时间保留。无手部。导入失败会保留当前作品。键盘可用 Ctrl+Z 撤销、Ctrl+Shift+Z 重做。